Tartalomjegyzék:

Számítógépes Programok A Tájtervezéshez - 1
Számítógépes Programok A Tájtervezéshez - 1

Videó: Számítógépes Programok A Tájtervezéshez - 1

Videó: Számítógépes Programok A Tájtervezéshez - 1
Videó: ECDL Számítógépes alapismeretek - 1.feladatlap 2024, Lehet
Anonim

DIY tájprojekt

Van kedve saját kertjének rendezéséhez? Nem probléma - és nem kell olyan tervezőhöz futnia, akinek a munkáját nagyon kézzelfoghatóan fizetik. Természetesen a professzionális tervezővel való konzultáció soha nem árt, de végül is ez nem mindig lehetséges (legalábbis anyagi okokból), és mindenesetre eleinte nem árt kitalálni, hogy mit akar konkrétan. Sőt, elképzelhető, hogy nincs is szükséged például tervezőre, ha egész életedben álmodsz - saját kezűleg létrehozni egy mesét egy hangulatos japán stílusú kert formájában.

Ábra: 1. Példa egy fényképből készített tájprojektre
Ábra: 1. Példa egy fényképből készített tájprojektre

Mi van, ha ez csak a te helyzeted? Nyilvánvaló, hogy mielőtt az óvodába járnánk növényekért, jobb, ha megtervezzük a kert virtuális modelljét, mivel ez legalább segít meghatározni, hogy milyen növényekre és táji szerkezetekre és milyen mennyiségben van szüksége. Ennek a kérdésnek a megoldására lényegében két lehetőség kínálkozik. Elveheti a papírt, és elkezdhet számos tervet és rajzot készíteni, amelyeket többször is át kell majd dolgozni - és egyáltalán nem tény, hogy az egyik ilyen terv szerint megvalósított projekt végül valóban az Ön álom, mert a terven létrehozott alkotást kötetben nehéz elképzelni. A kert látványtervezéséhez pedig megfelelő szoftveres megoldást is használhat - ezek közül a megoldások egy részét meglehetősen könnyű megtanulni, és minden számítógép felhasználójának erejébe fognak kerülni (őszintén remélem, hogy vannak olyanok a lelkes amatőr kertészek között).

Segítségükkel gyorsan létrehozhat egy virtuális kerti projektet, figyelembe véve a terepet - sematikusan ábrázolhat egy házat a terven, és fákat és cserjéket ültethet a ház körül, pázsitokat hozhat létre és virágágyásokat törhet, amelyekhez csak húznia kell a szükséges tárgyakat a könyvtárból, helyezze el a terven, és tüntesse fel a növények életkorát. És a kerti dekoráció egyéb elemeinek szimulálásához is: kösse össze az egyes kertterületeket ösvényekkel, szereljen kerítést, helyezzen lámpákat és lámpákat a helyszín éjszakai megvilágítására, tóépítésre stb.

Ábra: 2. Lehetséges kétdimenziós projektterv és annak térbeli ábrázolása
Ábra: 2. Lehetséges kétdimenziós projektterv és annak térbeli ábrázolása

Technikailag általában kétféle módon lehet tájképeket készíteni - a semmiből vagy valós fényképek alapján (lásd 1. ábra). Ez utóbbi megoldás nagyon kényelmes, mert a tájtervezés kérdésének túlnyomó része csak akkor merül fel, amikor a ház és más épületek már régen megépültek, és ott már vannak ültetvények. Ennek a technológiának az alkalmazásakor először betölti a ház alapképét, majd új növényeket és különféle tájszerkezeteket vezetnek be, amelyek lehetővé teszik, hogy új tájelemeket illesszenek be a meglévőkbe. Így például hatékonyan díszítheti növényekkel a ház felé vezető utat, virágokkal és lámpákkal ellátott konténereket rendezhet stb.

Ha a projektet a semmiből fejlesztik, akkor a terep kialakításával, vagyis a helyszínen meglévő magasságok és lejtők kialakításával kezd építkezni - ehhez a megemelt vagy leeresztett területeket körvonalazni kell a terven és alkalmazza rájuk a megfelelő átalakításokat. Ezután nagy objektumokat, azaz épületeket adnak a projekthez - a leggyorsabb módja annak, ha egyszerűen betöltenek egy tipikus, stílusban megfelelő épületet, azonban ha egyik épülettípus sem felel meg Önnek, akkor maga is megtervezheti. Ezt követően olyan tárgyak, mint kerítések, pavilonok, kapuk, stb. Megvalósítását folytatják a projektben. - általában a beépített könyvtárból veszik őket, de sok megoldás lehetőséget kínál saját elemek betöltésére is: 3D modellek és / vagy fényképekből kivágott tárgyak. Ha elkészült, a textúrákat minden elemhez hozzárendelik. A projekttel végzett munka következő szakaszában utakat fektetnek, tározót hoznak létre, dekoratív szerkezeteket helyeznek el, egyes növényeket ültetnek, sövényt alakítanak ki, mászó növényeket helyeznek az épületek falára stb. A munka végén a világítást úgy állítják be, hogy díszlámpákat helyeznek el az utak mentén, a falon a ház bejárati ajtaja mellett, a ház kapujában stb.

Az így kapott projektopciók (lehet, hogy több is van) kétdimenziós formában megtekinthetők, majd áttekinthetők térfogati nézetben (lásd a 2. ábrát), minden oldalról megvizsgálva és megtudva, melyik opció előnyösebb az Ön számára. Ezután, ha szükséges, elvégezheti a szükséges módosításokat a projekten, és ha elkészült, nyomtassa ki az eredményt a kívánt szögekben. Kívánt esetben létrehozhat egy AVI prezentációt is a létrehozott projekt bemutatására (ez a lehetőség a szakemberek számára érdekesebb). Ez úgy történik, hogy több kamerát beállít és konfigurál a tervre, meghatározva a kapcsolás sorrendjét és az egyes kamerák megjelenítési idejét.

Ábra: 3. Tájkép különböző években
Ábra: 3. Tájkép különböző években

A projekt aktuális időpontban történő megtekintése mellett általában a kert modelljét is megtekintheti bizonyos évek után (lásd 3. ábra): egy év után két, tíz év stb. - ez segít megérteni, hogy a növények helyesen helyezkednek-e el, figyelembe véve jellegzetes növekedési erejüket. Ritkábban biztosítják a megtekintés lehetőségét az év különböző szakaszaiban (lásd 4. ábra), amely lehetővé teszi az ültetvények vonzerejének felmérését nemcsak nyáron, hanem más évszakokban is. Érdemes megjegyezni azt is, hogy számos renderelési megoldásnál egy árnyék megjelenítését biztosítják - ennek köszönhetően beállíthatja a növények ültetését, figyelembe véve azok fényigényét vagy árnyéktűrését. Ezek a megtekintési lehetőségek nagyon relevánsak a nem szakemberek számára, mivel ezek az információk (vagyis a növények növekedésének mértékére,dekorációs képességük különböző időszakokban, valamint a fotofilitás és az árnyéktűrés szintje), nem biztos, hogy birtokolják őket. Mindez lehetővé teszi, hogy viszonylag gyorsan megszerezzen egy meglehetősen professzionális (a növények biológiai jellemzőit figyelembe vevő szempontból) tájtervezést anélkül, hogy kapcsolatba lépne szakemberekkel.

Tájtervező szoftver

A piacon számos különböző szoftver található a tájképi projektek tervezéséhez és megjelenítéséhez. Közülük azonban sokan a tájtervezőket célozzák meg, vagyis nehezebben tanulhatók és nem olcsók. És azok a megoldások, amelyeket többnyire nem szakembereknek szánnak, sok kívánnivalót hagynak maguk után. Ugyanakkor mindkét szoftvercsoportban továbbra is lehetséges olyan megoldásokat azonosítani, amelyek érdekesek lehetnek az otthoni felhasználók számára, biztosítva számukra a tájtervezéshez szükséges összes eszközt. Középpontban a Realtime Landscaping Plus, a Garden 9.0 Ruby, a TurboFLOORPLAN Landscape and Deck és a Punch számos megoldása áll ! Szoftver.

Ábra: 4. Tájkép az év különböző szakaszaiban
Ábra: 4. Tájkép az év különböző szakaszaiban

Mindegyik sikeresen alkalmazható a saját kertje tájképének elkészítéséhez. Véleményem szerint azonban a legvonzóbb programok a Realtime Landscaping Plus és a Kertünk 9.0 Ruby. Az első programot nagyszámú háromdimenziós üzemmodell és hihetetlenül átgondolt felhasználási technológia támogatja, ennek köszönhetően a projekt gyorsabban elkészíthető benne, mint más megoldásokban. Ezenkívül kiderült, hogy ez a program volt a legkönnyebben megtanulható számomra, ami nem kevésbé fontos az otthoni felhasználók számára. De sajnos lehetetlen víztesteket hozzáadni a projektekhez, például tározókhoz.

Viszont a "Mi kertünk 9.0 rubin" program vitathatatlan előnye az orosz nyelvű interfész, valamint egy nagyon részletes és jól előkészített enciklopédia, amely referencia információkat tartalmaz a növények, betegségek és kártevők gondozásáról. De ebben a programban nincs 3D-s megtekintés közben árnyékkijelző, ami kétségtelenül sok amatőr számára okoz problémát, akik alig vannak jól informálva a fotofil vagy árnyéktűrő növényekről. Ezenkívül a projektben felhasználható növényi objektumok listája sokkal kisebb, mint más megoldásokban, és a program meglehetősen drága.